T31 - Tren'gar
Orcs & gobelins
(2 notes)
Héroic - Fantasy -
Péru, Olivier/
Sentenac, Alexis Couleur : Indéterminé
Edition Soleil Productions - 24/09/2025
EAN : 9782302104389 | ID-BDovore : 389532
Synopsis :
Tren'Gar est un petit garçon humain qui a grandi parmi les gobelins. Malgré sa peau rose et ses petites oreilles, il a fini par croire qu'il en était un lui-même. Et alors qu'il mène une vie paisible avec sa famille adoptive, des orcs apparaissent dans sa forêt pour mettre la main sur lui et un trésor qu'il possède à son insu : un collier qui pourrait changer le cours des Guerres d'Arran.
source: éditeur
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Orcs & Gobelins - Guerres d'Arran tome 31 : Tren'gar
En tant que fan d'heroic fantasy bien trempée, avec une bonne dose de violence crue et de réflexions sur l'identité , je me suis penché sur ce tome 31 de la saga Orcs & Gobelins, sorti le 24 septembre 2025 chez Soleil Productions. Scénarisé par Olivier Peru et dessiné par Alexis Sentenac, il s'inscrit pile dans le cycle des Guerres d'Arran, ce grand arc narratif qui relie toutes les séries de l'univers des Terres d'Arran (Elfes, Nains, Mages, etc.).
L'histoire en bref (sans spoilers majeurs)
Tren'Gar est un gamin humain élevé par des gobelins dans une forêt paisible. Malgré sa peau "rose" et ses oreilles non pointues, il se sent 100 % gobelin – chasseur agile, esprit vif, et une famille adoptive qui l'adore. Mais bam ! Des orcs débarquent, attirés par un collier mystérieux qu'il porte sans le savoir. Ce bijou pourrait bien renverser l'équilibre des Guerres d'Arran, ces conflits épiques qui opposent races et empires sur le continent. On suit donc l'éveil forcé de Tren'Gar à ses origines, entre loyautés déchirées et bastons sanglantes. C'est un one-shot-ish dans la série, mais il tisse des liens avec l'arc global, en explorant comment un "outsider" bouleverse la donne.
Ce que j'en pense : les points forts
Le thème de l'identité et de l'adoption forcée : C'est du Peru tout craché – profond sans être chiant. L'idée d'un humain qui grandit gobelin, croyant dur comme fer à sa "gobelinness", ça rappelle un peu Tarzan version fantasy gore. Ça pose des questions sympas sur la famille choisie vs. biologique, et sur comment la guerre rattrape tout le monde. Dans un univers où les orcs et gobelins sont souvent les "méchants" stéréotypés, Peru humanise ses persos verts avec une tendresse inattendue. Ça rafraîchit la série, qui en a vu des vertes et des pas mûres depuis 30 tomes.
Le dessin de Sentenac : Visuellement, c'est du solide. Ses planches sont dynamiques, avec une forêt dense et oppressante qui respire la vie (et la mort). Les gobelins sont attachants, pas juste des bestioles vicieuses, et les scènes d'action – chasses, embuscades – claquent avec un trait expressif. Pas de chichi, mais efficace pour immerger dans cet univers foisonnant.
L'ancrage dans les Guerres d'Arran : Ce tome relance l'intrigue principale sans te noyer dans du recap. Les crossovers avec les autres séries (Elfes, Nains) sont subtils mais impactants, et ça donne envie de plonger plus profond dans l'Aquilon global. Pour les fans de longue date, c'est un régal ; pour les newbies, c'est accessible si tu commences par un tome antérieur comme Turuk (tome 1).
Les points faibles
Prévisibilité : L'arc du "héros orphelin avec artefact magique" sent un peu le réchauffé dans la fantasy. Heureusement, Peru twist ça avec de la brutalité gobeline et des choix moraux grisâtres.
Longueur et rythme : À 56 pages, c'est court et nerveux, mais ça laisse sur sa faim. Les combats sont intenses, mais j'aurais aimé plus de développement sur la "famille gobeline" – on sent le potentiel pour un spin-off.